GURPS Social Engineering

GURPS sempre foi um sistema completo (inclusive pela famigerada regra para cavar buracos) e considerado difícil e cheio de regras por muitos. Contudo, seus suplementos são ricos em informações sobre os temas a que se propõem, o que permite que sejam usados com qualquer sistema como livros de referência. Este é o caso de GURPS Social Engineering: um suplemento sobre relações sociais entre personagens.

Não parece muita coisa, mas quantas vezes nos preocupamos realmente com relações sociais comuns de nossos personagens (que são essenciais para a sobrevivência de uma espécie), em detrimento de matar monstros ou de conspirar contra o príncipe da cidade? Este suplemento inclusive, pela sua riqueza de detalhes, foi indicado a um ENnies e ganhou o prêmio de melhor livro eletrônico!

Segundo o release oficial, este suplemento para GURPS apresenta regras detalhadas para todos os tipos de interações sociais, além de uma análise detalhada de possibilidades de relações sociais dentro da campanha, incluindo:

  • Um exame detalhado das características Posto, Status e Reputação, incluindo novas opções para estas características.
  • Regras para interação um a um, usando habilidades como Influência e de percepção social.
  • Análise aprofundada de algumas rolagens em GURPS, incluindo comércio, transações, pedidos de ajuda, busca por pessoas e coisas e romance.
  • Detalhamento de como enganar ou ser desonesto, usando o sistema de regras.
  • Regras para construções de relacionamento, incluindo detalhes de como estabelecer confiança e lealdade, além de novas opções para Aliados, Contatos, Dependentes e Patronos.
  • Descrição detalhada de organizações: como encontrá-las, infiltrar-se e influenciar qualquer grupo, até mesmo seu local de trabalho!
  • Regras para organizações criminosas, com mecânicas para prisão, sequestro, lavagem cerebral e mais.
  • Sistema para influenciar grupos de pessoas: começar rumores, manipular a imprensa, propaganda ou estar envolvido com a política.
  • Usando medidas extremas: intimidação, incitar tumultos, insultar e como começar – ou evitar – uma briga.

Por fim, para quem não conhece, GURPS é muito mais do que números e regras, e pode ajudar qualquer campanha com qualquer sistema! Ele está sendo vendido na e23, em pdf, por $13,99.

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