RPG

O Fim? do Além da Imaginação

Além da Imaginação vem de uma longa e nobre linhagem de blogs pessoais, desde As Crônicas da Cidade Perdida (cujo nome deu origem a uma das minhas mais longas e prazerosas campanhas com meus amigos) até O Café de Alexandria, a semente deste blog, passando por Blogger e WordPress.

O principal motivo de todos estes nomes foi principalmente devido a mudanças em minha vida pessoal e ao fato de eu começar a me envolver com a organização de eventos de RPG nas cidades de Limeira, Americana, Campinas e Piracicaba, no interior de São Paulo. Como precisava de um site para divulgar estes eventos, parecia natural criar uma marca para eles e um local onde as pessoas pudessem encontrar toda a informação relevante.

Com o tempo, passei a divulgar também notícias sobre o cenário de jogos de RPG e da literatura fantástica nacionais, com alguma ajuda, por um período curto, das pessoas que haviam se envolvido comigo na organização dos eventos. Contudo, esta ajuda foi diminuindo com o tempo e o Além da Imaginação passou a ser um blog de um único autor.

No fim, mesmo com todo o bom retorno e apoio que tive da comunidade fazendo este trabalho, divulgar qualquer notícia que via pela frente sobre jogos de RPG e ficção especulativa estava se tornando enfadonho, levando a uma crescente insatisfação e a um sentimento de estagnação por perder mais tempo copiando press releases do que criando textos originais, motivos que expliquei melhor aqui.

Isso me levou a criar o Mundos Distantes, esperando que focando em um tema, a ficção científica, isso se resolvesse, mas percebi que estava fazendo mais do mesmo, pois o trabalho de divulgar notícias tomava muito tempo da mesma forma e os posts que tinham mais acesso nele eram os textos originais que eu escrevia, como as resenhas de livros, jogos e adaptações, exatamente como no Além da Imaginação.

Refletindo sobre o assunto, notei que ambos os blogs, Além da ImaginaçãoMundos Distantes, eram exatamente a mesma coisa: um site pessoal, onde eu divulgava (e as pessoas procuravam) em essência meu material autoral, pois sites de notícias sobre RPG e ficção especulativa existem aos montes pela internet.

Além disso, mesmo que hoje eu ainda esteja envolvido com eventos de RPG, por motivos pessoais eu não faço mais parte da organização deles e as pessoas que assumiram este trabalho não se interessaram em manter a marca Além da Imaginação.

Isso tudo levou a minha decisão de criar meu site autoral e pessoal, onde não sou limitado por temas e não tenho necessidade de divulgar a marca do site, o que faz pouco sentido quando ele tem apenas um único autor.

Portanto, se este é mesmo o fim do Além da Imaginação eu não vou afirmar com 100% de precisão, pois pretendo mantê-lo por um tempo indefinido para que caso alguém procure algum de seus conteúdos no futuro não seja prejudicado, e mais do que isso, não posso afirmar que um dia não vou retomar novamente a organização do Espaço Além da Imaginação. Mas não se preocupem, pois todas as resenhas, adaptações e conteúdos relevantes já foram completamente transferidos para o meu site pessoal (claro que como esta mudança foi praticamente manual eu posso ter esquecido algum, então se alguém perceber isso, me mande uma mensagem!) .

Para evitar problemas com conteúdo duplicado, tanto com os mecanismos de buscas quanto com o fato de ter gerenciar o mesmo artigo em dois lugares diferentes, os post transferidos daqui tem no lugar do conteúdo, um texto explicativo com o link indicando onde ele pode ser lido, para facilitar a vida dos leitores.

Então, vamos nos despedir do velho e dar boas vindas ao novo, e espero todos vocês em meu site pessoal e definitivo, o blog do Chico Martellini!

Allons-y!

Chico
http://www.chicomartellini.com.br – Role Playing Games, Ficção Especulativa e Tudo o Mais.

Game Chef 2014 – Prepare sua cozinha!

Game Chef Spatula

Crédito da Imagem: http://game-chef.com/

Game Chef é uma competição anual de jogos analógicos. Criado em 2002, já levou à criação de centenas de protótipos inovadores. O Game Chef dá aos participantes 1 tema e 4 ingredientes para desenvolverem um jogo analógico em 9 dias.

A competição acontece simultaneamente em sete idiomas. Cada jogo enviado é avaliado pelos participantes, e os finalistas enviados para a misteriosa cabala. Um vencedor é escolhido separadamente em cada idioma e depois é apontado um vencedor mundial.

O Game Chef é feito para você, independentemente de considerar-se ou não um game designer. Nós buscamos deixar a competição o mais acessível e acolhedora possível.

Resumo de como funciona o concurso.

No dia 10 de Maio deste ano será disponibilizado no site www.gamechef.com.br o tema e seus quatro ingredientes. A partir disto você terá 9 dias para produzir um jogo analógico (LARP, RPG, tabuleiro, cartas, e quaisquer outros jogos derivados). Sinta-se livre para quebrar fronteiras do que é considerado um jogo de interpretação de papéis.

O melhor jogo será considerado primeiramente o representante nacional para competir contra o melhor qualificado destes países: Estados Unidos, Eslovênia, França, Itália, Rússia e Coreia.

Antes de chegar até a final você precisa entregar o seu jogo até às 00:00 horário de Brasilía do dia 18 de Maio após a liberação dos ingredientes e o tema. Recomenda-se utilizar sites de uploads como Dropbox para o envio do arquivo antes do horário de término.

Após esta etapa cada participante receberá quatro jogos e indicará apenas um dentro deste grupo para o ser o representante nacional. Os jogos que receberão mais indicações serão avaliados pelos juízes e organizadores do Game Chef Brasil: Igor Toscano, Alan Silva e Danilo Kobold. O vitorioso receberá uma versão em inglês para ser encaminhado para a avaliação internacional.

Favoritismo?

Ano passado em nossa primeira participação o Brasil recebeu quase vinte jogos inscritos e dentre eles o jogo PULSE do Vinícius “Encho” Chagas. PULSE venceu a etapa internacional o que por consequência chamou a atenção do público internacional. Queremos mostrar o nosso potencial e quem sabe um Bi-campeonato?

Portando a delegação brasileira convida-os a registrarem-se no site e também no fórum oficial.

Links

Game Chef Brasil: http://www.gamechef.com.br
Game Chef Internacional/Americano: http://www.game-chef.com
Capital dos Jogos: http://fb.com/CapitalDosJogos

Pulse, o jogo futurista de investigação sobre o passado, será publicado em inglês

Pulse on Indiegogo

Pulse, o campeão mundial do Game Chef 2013 e que já foi publicado em português no ano passado pela editora e loja mineira Kobold’s Den, está em vias de ser publicado em inglês, através da plataforma de financiamento coletivo Indiegogo.

O jogo foi criado pelo game designer Encho Chagas, e exatamente como um detetive em uma cena de crime, você investiga uma cena sugerindo hipóteses para definir o que provavelmente aconteceu anteriormente. Os jogadores desenharão pulsos a partir de cada evento, voltando no tempo para questionar suas origens no passado, e novos eventos surgirão utilizando os cruzamentos entre cada pulso para levantar novas possibilidades.

A versão em inglês do Pulse virá com duas opções:

1) O manual básico e os cenários Crime Futurista e Detetives do Passado, com todas as metas extras.

2) Uma edição de colecionador, com o manual básico, os cenários Crime Futurista e Detetives do Passado, uma pasta de viagem artesanal para manter o livro e os cenários juntos, dados e canetas para jogar Pulse, tudo dentro de uma caixa artesanal, além de todas as metas extras (esta é a principal diferença da versão para o original nacional e que segundo o editor, podemos ter em breve por aqui).

A meta da campanha é de US$ 5000,00 com encerramento da previsto para 09/06/2014. Até o momento em que este post foi escrito, já foram atingidos aproximadamente 8% do montante necessário.

Mesmo que você more no Brasil, pode ajudar no financiamento coletivo, divulgando ou mesmo comprando uma edição internacional, sem taxa de envio adicional. Para isso, basta visitar a página do Pulse no Indiegogo: https://www.indiegogo.com/projects/pulse-winner-of-2013-game-chef#home